2017 Digital Taipei | 关于OneWay,你不能错过的三个细节~

随着HTC VIVE、Oculus Rift及SONY PlayStation VR等VR装置的推出上市,使得2016年有了“VR元年”的称号。

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  经过一年的发展,VR/AR/MR科技及应用的开发技术、标准及规格已经初具共识,2017年Digital Taipei更是以「Let’s Connect」为主题,从VR/AR/MR技术跨领域连接数位内容、网络及行动应用各产业,涵盖了游戏、动漫、微电影、IP授权等产业,旨在让科技走出实验室及体验馆,改变人类生活。

  9月12日,第9届台北国际数位内容交流会落下帷幕。此次展会上,有行业资深人士的演讲、有各大参展商1对1的会谈以及好玩的独立游戏展示。下面让我们看看,OneWay在Digital Taipei给大家带来了那些惊喜~

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01专注的力量:6-15秒短视频广告

  受社交环境滋养,短视频逐渐成为移动互联网传播的主要内容形态之一。自2016年4月成立以来,OneWay一直专注于6-15秒移动短视频广告效果解决方案,积极搭建自有流量体系,并不断进行广告形式的革新,目的是为广告主提供最好的服务,为玩家带来最棒的广告体验。

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  目前根据广告主的需求,我们可提供各种多样好玩的广告形式,如内置短视频广告、开屏短视频广告、原生信息流广告、落地动态页广告、360度全景广告、试玩广告等。

02极致的表现:快速变现保障高eCPM

  开发者在接入OneWay SDK之时,只需三步即可集成并上传审核。SDK体积小至200K以内,同时兼容Android及iOS两大平台,变现速度快人一步。并且OneWay SDK支持自主集成,为每位开发者配备一对一跟踪回访服务,最大限度为开发者省心省力。

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  同时,OneWay SDK支持原生信息流广告位和游戏内激励广告位,最大限度的保护了玩家的游戏体验。究其原因,除了这些广告形式的原有特质,还和OneWay不断改良的技术相关。

1.独创SDK“打点”技术,不强制用户完整看完视频,可随时点击暂停提前下载应用。

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2.针对竖版视频广告位上的图片和视频进行了拼接和适配,用图片代替了视频的黑边,用户体验更加优良。这些考虑充分的细节带来了高展示及高收益,目前SDK的填充率在90%以上。

03品效的合一:原有合作积基树本

  OneWay广告主侧合作伙伴主要集中于游戏类app,合作case类型丰富,数量众多。

  在台湾地区,OneWay成功推广过如剑侠情缘、暗黑黎明、阿瓦隆之王、权力与荣耀等人气火爆游戏。其中权力与荣耀在港台地区日均获取用户超过2000个,平均次留维持在35%-40%,超预期实现量级需求以及用户质量优化。

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  立足于原有的合作渊源,且通过展示自己所习得的“十八般武艺”,OneWay在此次展会上吸引了来自海内外知名游戏平台及部分独立游戏开发者的目光,如智冠科技、Gravity、大宇、steam、中文在线、IGS等,可谓收获颇丰。